26.2.12

Black Heart / White Snow: The video

Interestingly, that happens quite a lot and I strongly suspect that it is a trick of my mind: I'm preoccupied with certain concepts and relations and I read things into things that may not actually be there.

But honestly. German Goth Metal no less.




Choosing a font?

Typefaces can be confusing. There are just so many and they all look nice. So what to do?
Well, one thing you can do is to check this excellent flowcharts. Its not new and you may have seen it before.


(click image to se larger version)

Graphic by Julian Hansen

25.2.12

Bacon - 25 scenarier og 1200 følgere

På det personlige plan er jeg inde en på mange måde ganske interessant periode. - Som man ville sige hvis man var Terry Pratchett. - Men der er da lyspunkter i det. Jeg hår fået lov til at yde lidt konstruktiv feed back på intet mindre end to meget interessante scenarier til dette års Fastaval.
I mellemtiden er jeg i fuld sving med mit eget 25. scenarie, der skal køre på Ba-Con i maj. Efersom jeg nu er 52 år gammel er det et særdeles sjovt tal.


Black Heart / White Snow: Illustration til forsiden.
Den superopmærksomme læser vil bemærke,
at titlen har fået en på godaen.  Det er dog samme scenarie.

Et andet interessant tal er 1199 1232. Det er meget mærkeligt men det er det antal brugere af Google+ der lige nu har valgt at følge mine opdateringer på denne ret nye social media tjeneste. Det kommer ret uventet, men jeg har nogen ideer om, hvad det er der sker, og det interessante er selvfølgelig om det kan bruges til noget.


23.2.12

The Fastaval Survival Guide

So you think you're ready to go to Fastaval. You think you're cool and you do L3375p3@k.. You've got dice and a spiky do. You're not ready! It's a jungle out there. full of ginormous evil monsters that eat your mom's monsters for breakfast. And pretty girls of the opposite sex - most with a much higher IQ than you.
Or maybe you really don't think any of that and just want to know what to do to be properly prepared for the call of the FSTVL. You've come to the right place: I went in the olden days when the penguins were real birds and the GMs ate players they didn't like. I know stuff! (Some of it I may even remember!)
I had my first FSTVL in 1995 and here be the documents to prove it.

1995 and 1997 participant's certificates from FSTVL.
Total cost including this, that and stuff: about 140 DKR each.
(about 2 $ and half a pint of lager in today's money)
In those days we used to pay the organizers in glass beads
and pieces of painted bone - and they liked it!.
The map is from the back of the '95 version
and suggests hidden treasure in rooms 2 and 38...
(Click to embiggen)
Note that though the prices were low in those days
the number of activities were even lower.
So overall the price hike may not be as bad as it seems
 

Anyways... The organizers of this year's event have very kindly put a nice guide for first time participants on their web-site. It's in Danish so theres that. It's a good guide though.
What you really need to know, you ll have to read here to find out. You'll need garlic and stakes,, painkillers and pain. There be dragons off course but they are mostly invisible and should be ignored. Should you be of the cyborg persuasion I strongly recommend bringing your own charger.

21.2.12

Mister Bisterfister ser på mødre og mænd

Jeg kom for nylig til at befinde mig i den tankevækkende situation, at jeg opdagede at jeg havde meninger om et emne men at jeg faktisk ikke havde noget at have dem i.
Det sker ellers aldrig.
Så her er inspireret af Peter Fallesens "You can keep your fucking jeep…"[link]: en anmeldelse af Frederik Berg Østergaards scenarier "Mødregruppen" og "FatMan Down"...

Spoiler-advarsel:

Hvis du har tænkt dig at være spiller på et af de to scenarier en gang i din fremtid, vil det kunne ødelægge din oplevelse, hvis du læser nedenstående. Du kan med fordel gå direkte til konklusionen nederst.
Skulle du nu være Frederik Berg Østergaard vil jeg nok anbefale dig at starte med det nederste afsnit: "Men derimod..."

Disclaimer:

Denne anmeldelse indeholder formuleringer - og ting, der kan virke skarpe og spidse.

Oh smerte

Det er jo (desværre) udseendet der er det første man ser, og det der falder i øjnene ved mødet de to scenarier er det visuelle design.
Mødregruppen er et pastelfarvet vidunder, hvor østro-æstetik møder funktionalitet, Særdeles vellykket og indbydende! Fastaval-versionen var printet på karton og fungerede som kort, der kunne håndteres og uddeles.
Fatma 'n' Down er efter min mening noget mere halvkikset på det punkt. Det er decideret højrøstet i det visuelle udtryk og slet og ret læsefjendsk. Der er selvfølgelig en mening med det fra forfatterens side, og når man sammenholder de to bliver det tydeligt at det bærende princip er at det visuelle skal afspejle indhold. Men hvor MG vinder på princippet, tager det overhånd i Flat Amand's Own, og læsbarheden reddes sådan set kun af at tekstmængden er så helt usædvanligt lille.



En side fra Fat Mandown.
(Klik for større billede.)

Teksterne er korte og velformulerede. Den engelske tekst i min version af FMD er dog ikke ligefrem fejlfri, og det er ret forvirrende for en stakkel som mig at forfatteren ikke kan beslutte sig for hvordan titlen skal skrives.

 Et stykke af et kort fra Mødregruppen
(klik for større billede)


Kernen i kagen

Mødregruppen handler overraskende nok en en gruppe mødre. En gruppe af den slags der går til fødselsforberedelse, føder børn og snakker virkli' meget om blod, bæ, bleer og blærebetændelse. og det, der er værre. Meget nærgående og fuld af væsker er det. Temaet er i midlertid misundelse og ondskab. Det er nemt at forestille sig, at MG kan udvikle sig til en horror-historie, - den betegnelse Frederik selv bruger om scenariet. Det kan blive meget uhyggeligt, det her.

Flakmandoon handler om en stærk overvægtig mand, der i løbet af scenariet udsættes for en serie ubehagelige scener der alle handler om hovedpersonens mange vægtrelaterede ærh... udfordringer. Frederik skriver lidt om hvad det underlæggede tema er, men jeg synes nu det er en kompliceret størrelse.
Often overweight persons would be unable to get a job, a satisfying social life, or perhaps even the education they wanted. Weight is not an indicator of skill, character or intellectual acuity, but it is being viewed as such by the vox populi.
Fat Man Down is about exposing this broken discourse, and making the players of the story see the injustice
..skriver han. Så nu er det alvor..

Fidusstyring

Alt rollespilsdesign går ud på at lokke, narre og/eller manipulere spillerne til at gøre ting. MoFoDawn sætter rekord i den slags. Selvom selve teksten virker særdeles nem at gå til og er helt ekstremt kort (7 sider ialt med masser af luft) er scenariets konstruktion faktisk rimelig kompliceret med et vist potentiale for kiks og misforståelser. Ikke mindst fordi der lægges op til at det skal køre op i et højt stemningsleje.
Mødregruppen har også et par tricks, men de er enklere og fejlrisikoerne er færre.

Hatman Fawn benytter sig af det meget omtalte jeep-fænomen "bleed" som FBØ forklarer således (i FMD):
The main mechanic in Fat Man Down is something we call Bleed. Bleed is when the border between player and role gets transparent; when something spills over into the player. Bleed is when you get angry at a fellow player, and can’t shake the feeling after the game. Bleed is when you question your own relationship after playing a game about relationships. I am using various techniques to achieve Bleed.
First of all by ‘casting close to home’. When selecting the player for the role as The Fat Man, select the fattest male player. This is a controversial choice, but it puts the theme of right out there in your faces. It makes it even more difficult for the other players to be rude, because of the similarity between the character and player of the Fat Man. No one wants to be mean. The ‘sting’ of their characters actions will felt by the players even more, thus increasing the effect of the game.
Secondly, the players will recognize their actions as wrong. What happens in the scenes are sometimes just too much. To cope with this, they will try to disarm their evil and react with a laugh to alleviate the stress. As such the game will show its comical side, although it’s not funny at all. When players are disarming themselves, one of the game’s objective has been reached, and the borders between game and player has been blurred. Also the players have understood the theme of the game.

(mine understregninger)
Jeg ved altså ikke om det er sprogproblemer, der spiller ind her? - Første del er at Bleed er en teknik, som man kan opnå ved hjælp af en anden teknik, der hedder Close to Home. Men så er det at det bliver så ubehageligt at folk begynder at grine og så har spillerne forstået spillets tema? Fænomenet 'bleed' er jo ikke ligefrem nyt, men beskrivelsen her af effekten af effekten synes jeg virker noget uoverbevisende.Jeg har arbejdet meget længe med hvordan jeg skulle formulere essensen af mit forhold til ovenstående, men er endt med i stedet at spørge: Hvad bygger I egentlig det dér på?


Uanset hvad så er F. Atman d'Own et spil, der går ud på at få folk til at have det ret skidt med det hele, verden, universet og meningen med livet. Det går Ikke ud på at gøre grin med fede folk. Undtagen lige en lille smule for det er jo det, der (ikke) er det morsomme. (se uddybningen ovenfor for yderligere forvirring).
For at slå denne problemstilling helt fast har FBØ valgt at skære den ud i pap.


Et billede af problemstillingen skåret ud i pap.

Jeg synes det er spændende at disse to meget moderne scenarier er (meget) tættere i teknik og formtræk på Cluedo (1948) end på Niebelungtreue (1997). MG er som nævnt direkte sat op som et sæt af kort, der er elegant funktionelle, mens der ikke på samme måde er rekvisitfest i the Fat, The Man and the Downs.
  • [Gentaget Spoiler Alert: Så er det altså nu du skal holde op med at læse, hvis du vil være spiller på et af de to spil!]
  • Hvis du alligevel vil læse det efterfølgende afsnit, kan du markere det for at se, hvad der står.
I mødregruppen benytter Frederik det trick at lade spillerne tro, at der foregår noget andet mellem deres karakterer, end der faktisk gør. Resultatet er en kortslutning af spillernes interne metakommunikation, - Så mens spillerne formodentlig hurtigt vil opdage, at nu er der 'noget' galt, vil deres forsøg på at rette op på problemet, blot forværre det.
Trods sit ringe fysiske omfang er FMD en mere kompliceret størrelse med magisk chokolade, der får ting til at ske og et safeword, der ikke er et safeword i virkeligheden samt et andet, der er.. I hænderne på uerfarne eller umodne spillere, kan det her altså nemt gå galt.

Konklusion

Hvassåder, Mister BisterFister, har du en pointe et sted?
Hvis du ikke kender nogen af de to spil i forvejen har du brug for at vide om de er gode og om du skal spille dem. Men det spørgsmål er ikke så nemt at besvare.
Mødregruppen er det nemmeste at forholde sig til fordi det ikke påstår at ville være andet end en gyser (horror skriver Frederik), og det må man sige lykkes. Scenarieteksten indeholder hverken ordet Jeep eller betegnelsen Bleed. Det kan blive en meget skræmmende oplevelse. Mission accomplished?
Mit princip er at så længe man ved hvad man går ind til og har det godt med det, så må skal man ikke holde sig tilbage. Mødregruppen bruger dog et lille trick, - Så hvis du kan lide ikke at forstå, hvad der foregår?
- I virkeligheden er problemet med MG nok mere noget andet. Hvis du skal kunne leve dig ind i dette spil, skal du helst have være gravid for nylig, og hvis du opfylder det kriterie, vil du kunne føle trang til at smide tunge genstande efter stakkels Frederik BØ. Han er nemlig ikke påfaldende flink ved den anden halvdel af befolkningen her. Så umiddelbart vil jeg mene at målgruppen for dette her vil være smallere end den er lang. Frederik og hele Jeep-bevægelsen har dog mange fans og er du en af dem, vil du formodentligt elske MG.
Noget lignende kan man sige om Fatma's Doom: Tænder du på MG og de andre markante FBØ og/eller jeep konstruktioner, er det her nok guf for dig. Her er problemet måske, at selve spillets opbygning virker lidt skrøbelig: Der er ting der klan kikse temmelig meget. Spillederen skal altså virkelig have antennerne ude og holde tungen lige i øret for at forebygge at det går helt galt. Her vil jeg anbefale evt. interesserede i at sikre sig en virkelig erfaren og stabilt konstrueret spilleder.
Min egen oplevelse af de to spil er ret klar: indholdsmæssigt virker de tynde og utroværdige og hæver sig ikke ret meget op over et populistisk damemagazin-niveau. Når det ny tydeligvis skal være så seriøst alt sammen er det lidt ærgerligt at forfatteren tilsyneladende forveksler hjerte og smerte. Vi finder megen smerte, men hjerte er der ikke så meget af.
Mens det ene handler om gravide kvinder og det andet handler om fede mænd, virker begge scenerier i meget høj grad som om de i virkeligheden er skrevet af en tynd(!) mand(!). (Yes, I know!) En fyr med en meget sikker distance til selve emnet. Hvilket er en smule ironisk, når man tænker på hele 'bleed'-konceptet og alt det der. Ja det handler om at komme ind under huden på spillerne. Men forfatteren sidder i sikker afstand bag laboratoriets perspex som en anden Mr Milgram.
Men jeg har tænkt over det, og jeg tror ikke så meget at det er Frederik, der er noget galt med. Er der ikke en helt generel tendens til at 'vi' i rollespilsmiljøet gerne vil behandle voldsomt seriøse og ambitiøse emner, men at formkrav, formidlingshensyn og en række andre faktorer ender med at fastholde os et sted mellem TV2's nye serie "Fokus på Fodsved" og "Ude og Hjemme"?
Brugen af 'bleed' som en teknik har den effekt at det skjuler damebladet for deltagerne, men jeg synes ikke at jeg kan se bort fra at det stadig er der, dér midt i det hele.
Vi har herhjemme en lille gruppe af rollespilsforfattere der kan få den slags til at virke overbevisende. to-tre af dem har vundet rigtig mange Ottoer gennem tiden. Men generelt er 'vores' rollespil en form, der egner sig mere til fest, fiduser og eventyr end til psykodynamisk traume-terapi og stor Sturm und Drang...

Men derimod: Arbejder du med rollespil og interesserer dig for at skrive scenarier eller lave rollespilsdesign eller finde ud af hvordan den slags mon fungerer, skal du simpelthen piskes til at læse begge scenarier. Der er ikke mange forfattere/spildesignere, der i den grad og på den måde formår at skære et koncept, koge det ind til benet og konstruere de nødvendige tekniske og indholdsmæssige elementer der er behov for for at få det til at virke,, samt derefter finde den helt optimale måde at formidle elementerne til deltagerne. Der er det nødvendige, alt det nødvendige og intet andet end det nødvendige. Ingen delvist overflødige bipersoner, sære uforståelige handouts, ingen overflødig tekst ingen af de berygtede darlings til at forurene oplevelsen..
På de punkter er begge scenarier spil af ekstrem høj klasse. Bortset fra et enkelt men ret vigtigt punkt er de to spil ikke alene rollemodeller på de her punkter, der er kommet ud på den anden side af eksistensen som rollemodeller og er på vej med semiguddommelig status.

Otto siger:

  • Mødregruppen: Nomineret: Bedste formidling.
  • FAMADO: Nomineret: Bedste Virkemidler: Nomineret Bedste Formidling,. Nomineret: Bedste Scenarie

Næsby siger:

  • Mødregruppen: Værktøj: 10/10, Formidling: 10/10, Konstruktion: 10/10, Indhold: 5/10, Spiloplevelse: N/A (læst)
  • FAMADO: Værktøj: 10/10, Formidling: 8/10, Konstruktion: 8/10, Indhold: 5/10, Spiloplevelse: N/A (læst)

Download

Relevante links

20.2.12

Otto er bare

Man skal ikke undervurdere pingviner, og jeg tror på at de har hemmelige baser rundtkastet i Det Mørke Jylland...
Så da jeg netop nu fuldendte min tilmelding til dette års Fastaval (hvad gjorde vi egentlig dengang i stenalderen, hvor The Interwebs ikke var blevet opfundet endnu?) kom det ikke bag på mig at de små s***** holdt øje med mig.


Et par screenshots fra tilmeldingen. Her bor jeg og mit
foretrukne spilsystem er det berømte Nexus X

...siger Pingvinerne!
(Klik for kig)

Ellers må jeg sige, at selvom jeg ikke kunne få gang i tilmeldingen fra min lettere fiksede Firefox, så virker det OK. Man kan klikke og kigge og tilmelde sig en masse. Jeg savner lidt overblik over scenarierne og ville hellere melde mig til fra en aktivitetsoversigt end se aktiviteterne fra et tilmeldingsskema. Det må kunne lade sig gøre at lave en funktion, der ligner webshoppernes legendariske "put i kurv"? - Men generelt en OK+ oplevelse.

Fastaval har aldrig været et særlig billigt projekt at være med i, men det har heldigvis ændret sig.
Ikke!
Det ser ud til at man har afskaffet spilleder-rabatten helt, til gengæld for en håndfuld løse ris, en øl og et knus. Det bliver spændende, hvad effekt det får?

Respekt herfra for det meget store arbejde med at få alt det indernet-hajs op at køre, det er tydeligt at der ligger rigtig mange timer bag.

19.2.12

Fra det uendelige arkiv: Ottoerne (opdateret)

Hej alle,
Jeg planlægger at gennemgå RPGforums gamle arkiver og genudgive relevante artikler.
I anledning af den forestående Fastaval bliver førstevalget denne liste over Otto-vindere og nominerede fra 1992 - 2009, hvor opdateringerne stopper.
Bemærk at jeg er stærkt interesseret i opdaterede og pålidelige oplysninger om de manglende år fra 2009 og fremefter , samt oplysninger om de nominerede i de år, der ikke er kommet med. Jeg ved at en del af Ottooplysninger allerede kan findes her og der, men jeg ved ikke om der en samlet alment tilgængelig version. - Det kan der så komme nu...


Otto er en pingvin
af Sebastian Flamant m. fl.
 
Den store Otto liste
Med nomineringer og links til mange af vinderscenarierne

[Indtil 2010: oprindeligt udgivet på RPGFORUM]

2012

Næsten direkte fra Hobro med tak til Kristoffer Apollo m. flere.

Bedste scenarie: Vinder: Spor af Alex Uth, Bette Liverpool af Mikkel Bækgaard, Lad Verden Brænde af Peter Fallesen, Tilbagefald af Max Møller, Verdens ende af Nina Runa Essendrup.

Publikumsprisen: Vinder: Dancing with the Clans af Raven fra Fyn m. crew. Min piges spurv af Troels Ken Pedersen, Lad Verden Brænde af Peter Fallesen, Bette Liverpool af Mikkel Bækgaard samt Vigilante Justified Revenge? af Kristoffer Apollo. (rækkefølge pt ukendt)

Bedste Fortælling: Vinder: Lad verden brænde af Peter Fallesen, Husker du? af Morten Jæger, Lydias begravelse af Daniel Benjamin B. Clausen, Jesper Stein Sandal og Peter Cornelius Møller, Spor af Alex Uth, Tilbagefald af Max Møller.

Bedste Virkemidler: Vinder: Verdens ende af Nina Runa Essendrup, Narrøve og Tidsmaskiner af Steffen Carstensen, Evig af Mads Egedal Kirchhoff, Metropolis af Evan Torner, Min Piges Spurv af Troels Ken Pedersen.

Bedste Formidling: Vinder: Tilbagefald af Max Møller, Bette Liverpool af Mikkel bækgaard, En Kærlighedshistorie af Jonas Ellemand og Ida Nilsson, Spor af Alex Uth, Vigilante.. af Kristoffer Apollo:

Bedste Roller: Vinder Bette Liverpool af Mikkel Bækgaard, Lad verden brænde af Peter Fallesen, Nazisatankirkecruise af Milton Felice Brambati Lund, Benjamin Isar Jørgensen og Anders Bo Skov, Spor af Alex Uth, Verdens ende af Nina Runa Essendrup.

Juryens Specialpris: vinder Dancing with the Clans af Raven m. crew, Elefanter & Eventyrere: Afrikas Stjerne af Morten Greis Petersen, En kærlighedshistorie af Jonas Ellemand og Ida Nilsson.

Lady'en (Scenarieskrivningskonkurrencen): Malik Hyltoft.

Som noget nyt i år var der en brætspilspingvin
Bedste brætspil
: Vinder: Siege Perilous af Martin Enghoff, Trenchwar af Morten Brøsted, Hospital rush af Thomas Laursen, Kåre Storgaard & Steen Thomsen, TPS af Morten Lund og Mads Havnshøj samt Keeper of the Seals af Peter S. Wille & Marie Krause



2011

Tak til Kristoffer Apollo  

Bedste Scenarie: Vinder: BZ’at af Jonas Ellemand, Familien af Max Møller, Femten Mand af Anders Troelsen, Niels Jensen og Simon Steen Hansen, Påske af Tim Slumstrup Nielsen, Sex, Drugs & Rock ’n’ Roll af Morten Jaeger

Bedste Fortælling: Vinder: Scrapbog af Eva Fog, Familien af Max Møller, Heltens Skygge af Louise Floor Frellsen, Et hjerte af metal af Sigrid Svane, Hunted Down af Andrej Tokarcik

Bedste Virkemidler: Vinder: Femten Mand af Anders Troelsen, Niels Jensen og Simon Steen Hansen
BZ’at af Jonas Ellemand, Eiyuu Tachi af Michael Sonne, Påske af Tim Slumstrup Nielsen, Sex, Drugs & Rock ’n’ Roll af Morten Jaeger

Bedste Roller Vinder: BZ’at af Jonas Ellemand, Adams venner af Michael Erik Næsby, Femten Mand af Anders Troelsen, Niels Jensen og Simon Steen Hansen, Memoirs of a Hitman af Peter Fallesen, Skæbne-blade af Cecilie Balling og Tina Arbjørn

Bedste Formidling: Vinder: Femten Mand af Anders Troelsen, Niels Jensen og Simon Steen Hansen
Familien af Max Møller, Hvo intet vover af Jonas Sanberg Jensen, Sex, Drugs & Rock ’n’ Roll af Morten Jaeger, Skæbne-blade af Cecilie Balling og Tina Arbjørn

Juryens Specialpris; Vinder Børnene fra boldbane 7 af Sally Khallash og Morten Greis Petersen, Adams venner af Michael Erik Næsby, Eiyuu Tachi af Michael Sonne, De unge af Magnus Udbjørg og Rasmus Høgdall Mølgaard

Publikumsprisen: 1. Nazisatankirkekrig 2: Unholy Raptor Edition af Sune Terkelsen, Benjamin Isar Jørgensen og Milton Felice Brambati Lund, 2. Scrapbog af Eva Fog, 3. Memoirs of a Hitman af Peter Fallesen

2010

Tak til Kristoffer Apollo  

Bedste Scenarie: Vinder: Vasen af Mikkel Bækgaard, Dungeon af Lars Andresen Fucking Mental! af Kristoffer Apollo og Kristoffer Rudkjær, Salvation af Simon Steen Hansen, Slavehandleren fra Ascalon af Johannes Busted Larsen

Bedste Fortælling Vinder: Vasen af Mikkel Bækgaard, Dungeon af Lars Andresen, Fucking Mental! af Kristoffer Apollo og Kristoffer Rudkjær, Salvation af Simon Steen Hansen, Som sendt fra himlen af Andreas Lieberoth Wadum og Rasmus Boldt

Bedste Virkemidler: Vinder: Hjertebrand af Jonas Ellemand, Previous Occupants af Frederik Berg Østergaard og Tobias Wrigstad, Salvation af Simon Steen Hansen, Som sendt fra himlen af Andreas Lieberoth Wadum og Rasmus Boldt, Vasen af Mikkel Bækgaard

Bedste Roller: Vinder: Salvation af Simon Steen Hansen, Dungeon af Lars Andresen, Fucking Mental! af Kristoffer Apollo og Kristoffer Rudkjær, Vasen af Mikkel Bækgaard, Villa Clichélla af Anders Skov og Milton Felice Brambati Lund

Bedste Formidling: Vinder: Slavehandleren fra Ascalon af Johannes Busted Larsen, Dungeon af Lars Andresen, Fucking Mental! af Kristoffer Apollo og Kristoffer Rudkjær, Salvation af Simon Steen Hansen, Vasen af Mikkel Bækgaard

Juryens Specialpris: Magiens Endeligt af Louise Floor Frellsen

Publikumsprisen. 1. Rejsen af Fredrik Axelzon, 2. Stjernetegn af Simon James Pettitt, 3. Salvation af Simon Steen Hansen

2009

af Brian Rasmussen,


Bedste Virkemidler: Vinder: Dyst, af Kristoffer Rudkjær, Anders Frost Bertelsen og Morten Hougaard, Fat Man Down, af Frederik Berg Østergaard, Happy Ends, af Tobias Wrigstad, Kreativ Klasse, af Klaus Meier Olsen, SystemPerfekt, af Simon James Petitt
Bedste Roller: Tortur, af Troels Ken Pedersen, Slægten, af Lars Kaos Andresen, Reservoir Elves, af Kristian Bach Petersen, Vinder: Intet Hjem . Tusind Stjerner, af Regitze Illum, Imperiet, samlet af Johannes Busted Larsen
Bedste Formidling: Dyst, af Kristoffer Rudkjær, Anders Frost Bertelsen og Morten Hougaard, Fat Man Down, af Frederik Berg Østergaard, Happy Ends, af Tobias Wrigstad, Vinder: Kreativ Klasse, af Klaus Meier Olsen, Reservoir Elves, af Kristian Bach Petersen.
Juryens specialpris: Imperiet, samlet af Johannes Busted Larsen

Bedste Fortælling: Under My Skin, af Emily Care Boss, Vinder: Tortur, af Troels Ken Pedersen, En Ridders Fortælling, af Louise Floor Frellsen. Dyst, af Kristoffer Rudkjær, Anders Frost Bertelsen og Morten Hougaard, Aftenstjerner, af Mikkel Bækgaard
Publikumsprisen: (i rækkefølge) Under my skin, Systemperfekt, Tortur
Bedste Scenarie: Dyst, af Kristoffer Rudkjær, Anders Frost Bertelsen og Morten Hougaard: Fat Man Down, af Frederik Berg Østergaard, Imperiet, samlet af Johannes Busted Larsen, Vinder: Reservoir Elves, af Kristian Bach Petersen, Tortur, af Troels Ken Pedersen

2008

af Brian Rasmussen,

Bedste virkemidler: K3M1, af Morten Jaeger, Mike Ditlevsen og Jeppe Norsker, Løgstør, af Mikkel Bækgaar, Montsegur 1244, af Frederik J. Jensen. Skæbnespil, af Mads L. Brynnum, Teknisk Uheld, af Fredrik Axelzon, Per Wetterstrand og Tobias Wrigstad, Vinder: Teknisk Uheld, af Fredrik Axelzon, Per Wetterstrand og Tobias Wrigstad
 Bedste roller: Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flamant, Før Høsten, af Klaus Meier Olsen og Jonas Trier-Knudsen, Løgstør, af Mikkel Bækgaar, Monstre, af Simon Steen Hansen, Ønskeøen, af Simon James Pettitt, Vinder: Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flamant
Bedste formidling: Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flamant, Før Høsten, af Klaus Meier Olsen og Jonas Trier-Knudsen, K3M1, af Morten Jaeger, Mike Ditlevsen og Jeppe Norsker, Løgstør, af Mikkel Bækgaard, Monstre, af Simon Steen Hansen, Vinder: Løgstør, af Mikkel Bækgaard
Bedste fortælling: Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flamant, Før Høsten, af Klaus Meier Olsen og Jonas Trier-Knudsen, K3M1, af Morten Jaeger, Mike Ditlevsen og Jeppe Norsker, Kvinden, der var, af Peter Fallesen og Morten Greis Petersen, Monstre, af Simon Steen Hansen, Vinder: Monstre, af Simon Steen Hansen
Bedste scenarie Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flaman, Før Høsten, af Klaus Meier Olsen og Jonas Trier-Knudsen, K3M1, af Morten Jaeger, Mike Ditlevsen og Jeppe Norsker, Løgstør, af Mikkel Bækgaard ,Teknisk Uheld, af Fredrik Axelzon, Per Wetterstrand og Tobias Wrigstad
Vinder: Før Høsten, af Klaus Meier Olsen og Jonas Trier-Knudsen
Juryens specialpris vinder: Løgstør, af Mikkel Bækgaard
Publikumsprisen

3. plads: Kompasset af Stefan Lægteskov 2. plads: Tricolor d’Amour af Ivajlo Holm, Kenneth Mikkelsen og Malik Hyltoft Vinder: Felicias Fortælling, af Sanne Harder Flamant
Æresotto  Jakob Bavnshøj Frederik Berg Østergaard, Martin Svendsen, Max Møller, Brian Rasmussen, Ole Sørensen - Vinder: Brian Rasmussen :)

2007


Bedste formidling: Superheroes 3 af Kristoffer Apollo og Sebastian Harder Flamant (Otto), Elsket og Æret af Morten Jaeger, Mødregruppen af Frederik Berg Østergaard, Sparta af Kristoffer Rudkjær og Morten Hougaard, Tvivl af Fredrik Axelzon og Tobias Wrigstad.
Bedste roller: Sparta af Kristoffer Rudkjær og Morten Hougaard (Otto), Auto de Fe af Peter Fallesen, Elsket og Æret af Morten Jaeger, En Fandens Historie af Jorgo A. Larsen, Anna Lawaetz og Jakob Ponsgård, En Lærke Lettede af Mikkel Bækgaard.
Bedste virkemidler: En Fandens Historie af Jorgo A. Larsen, Anna Lawaetz og Jakob Ponsgård (Otto), Elsket og Æret af Morten Jaeger, Memoratoriet af Morten Greis Petersen og Monica Traxl, Sparta af Kristoffer Rudkjær og Morten Hougaard, Tvivl af Fredrik Axelzon og Tobias Wrigstad.
Bedste fortælling: Tvivl af Fredrik Axelzon og Tobias Wrigstad (Otto), Auto de Fe af Peter Fallesen, En Fandens Historie af Jorgo A. Larsen, Anna Lawaetz og Jakob Ponsgård, En Lærke Lettede af Mikkel Bækgaard, Superheroes 3 af Kristoffer Apollo og Sebastian Harder Flamant.
Bedste scenarie: Superheroes 3 af Kristoffer Apollo og Sebastian Harder Flamant (Otto), Auto de Fe af Peter Fallesen, En Lærke Lettede af Mikkel Bækgaard, Sparta af Kristoffer Rudkjær og Morten Hougaard, Tvivl af Fredrik Axelzon og Tobias Wrigstad.
Publikumsprisen: Memoratoriet af Morten Greis Petersen og Monica Traxl (Otto).
Juryens specialpris: Tvivl af Fredrik Axelzon og Tobias Wrigstad (Otto).

2006


Bedste formidling: Den røde pest af Lars Nøhr Andresen (Otto), Dragens Dom af Mette Finderup, Højt under solen af Jacob Schmidt Madsen, Superheroes 2 af Kristoffer Apollo og Sebastian Flamant, Tupelo af Brian Rasmussen.
Bedste spillermateriale: Ulfhednar af Alex Uth (Otto), Badehotellet af Frederik Berg Olsen, Bag Lyset af Tobias Bindslet, Den Røde Pest af Lars Nøhr Andresen, Højt under solen af Jacob Schmidt Madsen.
Bedste virkemidler: Kongemord af Mikkel Bækgaard (Otto), Den brændende vinds ild af Anders Frost Bertelsen og Kristoffer Kjær Jensen, Dragens Dom af Mette Finderup, Superheroes 2 af Kristoffer Apollo og Sebastian Flamant, Tupelo af Brian Rasmussen.
Bedste fortælling: Guernica af Klaus Meier Olsen (Otto), Burgundia af Dennis Gade Kofod, Den Røde Pest af Lars Nøhr Andresen, Højt under solen af Jacob Schmidt Madsen, Kongemord af Mikkel Bækgaard.
Bedste scenarie: Højt under solen af Jacob Schmidt Madsen (Otto), Den Røde Pest af Lars Nøhr Andresen, Kongemord af Mikkel Bækgaard, Superheroes 2 af Kristoffer Apollo og Sebastian Flamant, Ulhednar af Alex Uth.
Publikumsprisen: Nantonaku Manga af Malik Hyltoft.
Juryens specialpris: Tupelo af Brian Rasmussen (Otto).

2005


Bedste formidling: Superheroes af Kristoffer Apollo & Sebastian Flamant (Otto), Port Charlotte af Brian Rasmussen, Det hemmelige selskab af Lars Andresen, Pædofili.dk af René Toft, Sidste års sne af Martin W. Jürgensen & Jacob Holm Krogsøe.
Bedste spillermateriale: Det halve kongerige af Tobias Bindslet (Otto), Port Charlotte af Brian Rasmussen, Det hemmelige selskab af Lars Andresen, A day in the life a Mikkel Bækgaard, Sidste års sne af Martin W. Jürgensen & Jacob Holm Krogsøe.
Bedste virkemidler: Superheroes af Kristoffer Apollo & Sebastian Flamant (Otto), Mørke Steder af Per von Fischer, 9000 Beton af forfattergruppen 9000 Beton, Feuerteufel af Claus Kliplev Jacobsen, Slackers af Klaus Meier Olsen.
Bedste fortælling: A day in the life af Mikkel Bækgaard (Otto), Superheroes af Kristoffer Apollo & Sebastian Flamant, Det hemmelige selskab af Lars Andresen, Mø'rke Steder af Per von Fischer, Krigen mellem Sol og Måne af Jonas Arboe Harild.
Bedste scenarie: Det hemmelige selskab af Lars Andresen (Otto), Feuerteufel af Claus Kliplev Jacobsen, Superheroes af Kristoffer Apollo & Sebastian Flamant, Slackers af Klaus Meier Olsen, A day in the life af Mikkel Bækgaard.
Publikumsprisen: A day in the life af Mikkel Bækgaard (Otto), Superheroes af Kristoffer Apollo & Sebastian Flamant, Det hemmelige selskab af Lars Andresen, South Central Dreaming af Kristoffer Kjær Jensen, 9000 Beton af forfattergruppen 9000 Beton.
Juryens specialpris: Unik af Klaus Meier Olsen (Otto).
Bedste live-scenarie: Persona af Ryan Rohde Hansen og Maja Krone (Otto).
Live publikumsprisen: Omringet af Christian Møller Christensen og Mårten Krammer (Otto).

2004


Bedste effekter: Et lystspil af forfattergruppen Absurth (Anders Frost Bertelsen, Mads L. Brynnum, Kristoffer Kjær Jensen, Morten Malmros Jespersen, Klaus Meier Olsen) (Otto), Fleurette le Vampire Slayerette af TRC (Antonio Blazevic, Mike Ditlevsen, Lars Hess, Thomas Jakobsen, Louise Kusk), Luftguitar af Palle Schmidt, Ripper af Brian Rasmussen, Væsener af Merlin P. Mann og Troels Christian Jacobsen.
Bedste redigering: Samsara af Jacob Schmidt-Madsen (Otto), Et Hjerte af Guld af Sanne Harder, Luftguitar af Palle Schmidt, Zaibatsu af Malik Hyltoft, Ripper af Brian Rasmussen.
Bedste bipersoner: Luftguitar af Palle Schmidt (Otto), Elfenbenstårnet af Martin W. Jürgensen og Jacob Holm Krogsøe, Efter År af Mette Finderup, Two Pints of Lager af Christian Andersen og Morten Lund, Væsener af Merlin P. Mann og Troels Christian Jacobsen.
Bedste spilpersoner: Samsara af Jacob Schmidt-Madsen (Otto), Væsener af Merlin P. Mann og Troels Christian Jacobsen, Luftguitar af Palle Schmidt, Efter År af Mette Finderup, Et Hjerte af Guld af Sanne Harder.
Bedste scenarie: Samsara af Jacob Schmidt-Madsen (Otto), Chiaroscuro af Mikkel Bækgaard, Efter År af Mette Finderup, Ånden der vandrer af Olle Jonsson, Frederik Berg Olsen og Lars Vensild, Luftguitar af Palle Schmidt.
Publikumsprisen: Chiaroscuro af Mikkel Bækgaard.
Juryens specialpris: Blev ikke uddelt dette år.
Hædrende omtale: Zaibatsu af Malik Hyltoft, Efter År af Mette Finderup, Ånden der vandrer af Olle Jonsson, Frederik Berg Olsen og Lars Vensild.

2003


Bedste effekter: Lømler af Max Møller, Frederik B. Olsen, Lars Vensild og Anders Skovgaard-Petersen (Otto), Darling er død af Mette Finderup, Tempo af Peter Brodersen og Mike Ditlevsen, Sankt Hansen af Ryan R. Hansen, Kød af Morten Jaeger.
Bedste redigering: Mænd af Ære af Kristoffer Apollo (Otto), Darling er død af Mette Finderup, Proaktiv af Lars Andresen, Sankt Hansen af Ryan R. Hansen, Svanevang af Mikkel Bækgaard.
Bedste bipersoner: Darling er død af Mette Finderup (Otto), Landlov af Adam Bindslev, Sankt Hansen af Ryan R. Hansen, Skyggespil af Martin Svendsen, Kød af Morten Jaeger.
Bedste spilpersoner: Svanevang af Mikkel Bækgaard (Otto), Darling er død af Mette Finderup, Proaktiv af Lars Andresen, Skyggespil af Martin Svendsen, Drømmen om en konge i gult af Jakob Schmidt Madsen.
Bedste scenarie: Fortæl mig af Jorgo A. Larsen og Alex Uth (Otto), Darling er død af Mette Finderup, Mænd af Ære af Kristoffer Apollo, Sønner og Døtre af Jonas A. Harild, Drømmen om en konge i gult af Jakob Schmidt Madsen.
Publikumsprisen: Drømmen om en konge i gult af Jakob Schmidt Madsen (Otto), Erindringernes manuskript af Brian Rasmussen, Fremtiden er nu af Mads L. Brynnum og Morten M. Jespersen, Prinsen af Merlin P. Mann, Svanevang af Mikkel Bækgaard.
Juryens specialpris: Blev ikke uddelt.
Bedste live: Meskalin af H.C. Molbech og Martin W. Jürgensen (Otto), Fyraften af LVE-Sektor Ålborg, Kærlighedens Rapsodi af Julie Streit Chrisophersen og Klaus Meier Olsen, Klar til optagelse af Eidolon Århus.
Live Publikumsprisen: Fyraften af LVE-Sektor Ålborg (Otto), Buffy - the Vampire Slayer LIVE af Natural Born Holmers, Meskalin af H.C. Molbech og Martin W. Jürgensen, Klar til optagelse af Eidolon Århus, Kærlighedens Rapsodi af Julie Streit Chrisophersen og Klaus Meier Olsen.

2002


Bedste effekter: Pest eller kolera af Max Møller (Otto), Elevator af Sebastian Flamant, The Highgate Vampire af Morten Fredberg-Holm, Høst af Jonas Arboe Harild og Dennis Gade Kofod, U.S.S. Spirit of Humanity af Michael Erik Næsby
Bedste redigering: Hvad natten bringer af Lars Vilhelmsen og Palle Schmidt (Otto), Elevator af Sebastian Flamant, The Highgate Vampire af Morten Fredberg-Holm, Turing Test af Lars Kroll, U.S.S. Spirit of Humanity af Michael Erik Næsby
Bedste bipersoner: Bondemænd og biavlere af Frederik Berg Olsen (Otto), Der er et yndigt land af Anne Vinter Ratzer, Elevator af Sebastian Flamant, Sammensværgelsen af Lisa Irene Hau, Turing Test af Lars Kroll
Bedste spilpersoner: Elevator af Sebastian Flamant (Otto), Bondemænd & Biavlere af Frederik Berg Olsen, Hvad natten bringer af Palle Schmidt og Lars Vilhelmsen, Turing Test af Lars Kroll, U.S.S. Spirit of Humanity af Michael Erik Næsby
Bedste scenarie: Turing Test af Lars Kroll (Otto), Bondemænd & Biavlere af Frederik Berg Olsen, Elevator af Sebastian Flamant, Hvad natten bringer af Palle Schmidt og Lars Vilhelmsen, U.S.S. Spirit of Humanity af Michael Erik Næsby
Publikumsprisen: Bondemænd og biavlere af Frederik Berg Olsen (Otto), Blodhævn af Alex Uth, Høst af Jonas Arboe Harild og Dennis Gade Kofod.
Juryens specialpris: Ikke uddelt

2001


Bedste effekter: Being Max Møller af Max Møller (Otto), Fotofobi af Michael Erik Næsby, Om et Mord af Lars Vilhelmsen, 1864 af Klaus Dhiin og Søren Høper, Urgent Watch af Morten Lund og David Thorhauge.
Bedste redigering: 1864 - for Gud, Konge og Fædreland af Klaus Dhiin og Søren Høper (Otto), Sorte Rose III - Dødedans af Lars Andresen, Fanden paa Væggen af Palle Schmidt, Om Metoden af Tine Kjær Nyeng, Urgent Watch af Morten Lund og David Thorhauge.
Bedste bipersoner: Fanden paa Væggen af Palle Schmidt (Otto), Being Max Møller af Max Møller, Den Brændende Salamander af Lisa Irene Hau, Brudefærd af Alex Uth, Fotofobi af Michael Erik Næsby.
Bedste spilpersoner: Dødedans - Sorte Rose III af Lars Andresen (Otto), Obstruction af Morten Jaeger, Fanden paa Væggen af Palle Schmidt, Brudefærd af Alex Uth, Jannes Dagbog af Mikkel Bækgaard.
Bedste scenarie: Fanden paa Væggen af Palle Schmidt (Otto), Sorte Rose III - Dødedans af Lars Andresen, Being Max Møller af Max Møller, Obstruction af Morten Jaeger, Brudefærd af Alex Uth.
Publikumsprisen: Skyggesiden af Michael E. F. Sonne (Otto), Brudefærd af Alex Uth (andenplads), Dødedans - Sorte Rose III af Lars Andresen (tredjeplads).
Juryens specialpris: Brudefærd af Alex Uth (Otto).

2000


Bedste effekter: Athinopa af Jonas Breum Jensen og Anders Vestergaard (Otto), Hjerterfri af Palle Schmidt og Anders Skovgaard-Petersen, Hvor Ånderne Danser af Mikkel Bækgaard, Messe for en galning af Michael Erik Næsby, Ond af Rasmus H. Mølgaard.
Bedste redigering: Hjerterfri af Palle Schmidt og Anders Skovgaard-Petersen (Otto), Alien III af Lars Christiansen, Athinopa af Jonas Breum Jensen og Anders Vestergaard, Majgækken af Sanne Harder, Varmt bly og knuste hjerter af Jesper Stein Sandal.
Bedste bipersoner: Det sidste korstog af Ask Agger (Otto), Athinopa af Jonas Breum Jensen og Anders Vestergaard, Crossover af Lars Konzack, Elysium af Mads L. Brynnum, Hjerterfri af Palle Schmidt og Anders Skovgaard-Petersen.
Bedste spilpersoner: Majgækken af Sanne Harder (Otto), Athinopa af Jonas Breum Jensen og Anders Vestergaard, Crossover af Lars Konzack, Hjerterfri af Palle Schmidt og Anders Skovgaard-Petersen, Om en krig af Gimle Larsen og Lars Vilhelmsen.
Bedste scenarie: Messe for en galning af Michael Erik Næsby (Otto), Kongens by af Flemming Lindblad Johansen og Lone Gram Larsen, Majgækken af Sanne Harder, Om en krig af Gimle Larsen og Lars Vilhelmsen, Sværdfisken af Sigurd Rubech og Christian Skippy Andersen.
Publikumsprisen: Kongens By af Flemming Lindblad Johansen og Lone Gram Larsen (Otto), Hvor Ånderne Danser af Mikkel Bækgaard, Det sidste korstog af Ask Agger.
Juryens specialpris: Elysium af Mads L. Brynnum.

1999


Bedste effekter: Dr. Bundwalds Hemmelighed af Daniel B.B. Clausen m.fl. (Otto), Fahrenheit 103 af Lars Andresen.
Bedste redigering: Helt i Bund af Nicholas Demidoff (Otto), Sabbat af Henrik Vagner, Nevermore af Henrik Vagner, Fahrenheit 103 af Lars Andresen.
Bedste bipersoner: Den sidste sag af Lars Andresen (Otto).
Bedste spilpersoner: Dogme#4 - Monogami af anonym (aka Morten Jaeger) (Otto), Fahrenheit 103 af Lars Andresen.
Bedste scenarie: Deo Gratias af Frederik Berg Olsen (Otto), Fahrenheit 103 af Lars Andresen.
Publikumsprisen: Nevermore af Henrik Vagner (Otto).

1998


Bedste effekter: Le Dernier Combat af Thomas Munkholt Sørensen og Lars Andresen (Otto).
Bedste redigering: Le Dernier Combat af Thomas Munkholt Sørensen og Lars Andresen (Otto).
Bedste bipersoner: Lydias Bryllup af Jesper Stein Sandal og Daniel B.B. Clausen (Otto), Den Sidste Aften af Mikkel Bækgaard, Slægt Skal Følge Slægters Gang af Christian Otkjær, Jais Lytje, Jost L. Hansen, Jesper Jühne, Lars Konzack og Yth Jedrzejczyk.
Bedste spilpersoner: Madame Macbeth af Henrik Vagner (Otto).
Bedste scenarie: Skyggernes Spil af Maiken Nielsen og Maria Bergmann (Otto), Le Dernier Combat af Lars Andresen og Thomas Munkholt Sørensen, Slægt Skal Følge Slægters Gang af Christian Otkjær, Jais Lytje, Jost L. Hansen, Jesper Jühne, Lars Konzack og Yth Jedrzejczyk.
Publikumsprisen: Vågenat af Jacob Schmidt-Madsen (Otto).

1997


Bedste effekter: Følger heldet de tossede af Sune Schmidt-Madsen (Otto), En person søger seks forfattere af Lars Konzack, Lebensraum af Micael Erik Næsby, Pentagonia af Mikkel Bækgaard.
Bedste illustrationer: Nibelungentreue af Ask Agger (Otto), Følger heldet de tossede af Sune Schmidt-Madsen, Mørkeræd? af Jesper Stein Sandal, Unionens helte af Niels Geckler og Thomas Frost.
Bedste redigering: Riget af Claus Ekstrøm (Otto), Arken af Alex Uth, Brændpunkt af Morten Juul, Lebensraum af Michael Erik Næsby.
Bedste bipersoner: Freden af Malik Hyltoft (Otto), Jisei af Kristoffer Apollo, Arken af Alex Uth , Faldne Engle af Lars Kroll og Anne Vinter Ratzer, Mørkeræd? Af Jesper Stein Sandal, Nibelungentreue af Ask Agger.
Bedste spilpersoner: Arken af Alex Uth (Otto), Jisei af Kristoffer Apollo, Faldne Engle af Lars Kroll og Anne Vinter Ratzer, Følger heldet de tossede af Sune Schmidt-Madsen, Omuras Sværd af Lars Bech Nielsen.
Bedste scenarie: Arken af Alex Uth (Otto), Jisei af Kristoffer Apollo, En person søger seks forfattere af Lars Konzack, Faldne Engle af Lars Kroll og Anne Vinter Ratzer, Brændpunkt af Morten Juul.
Publikumsprisen: Arken af Alex Uth (Otto), Jisei af Kristoffer Apollo (tredjeplads).

1996


Bedste effekter: Vogterens arving af Michael Erik Næsby (Otto), De hensynsløse af Jost L. Hansen, Dr. Hoffmanns børn af Morten Juul, Et langt liv af Nikolaj Lemche, Oculus Tertius af Jacob Schmidt-Madsen.
Bedste illustrationer: New York Coppers - Gaden Uden Nåde af Palle Schmidt (Otto), Inkatemplets Hemmelighed af Flemming Sander Jensen og Per Fischer, Et langt liv af Nikolaj Lemche, Vogterens arving af Michael Erik Næsby, Dr. Hoffmanns børn af Morten Juul.
Bedste redigering: Inkatemplets Hemmelighed af Flemming Sander Jensen og Per Fischer (Otto), Et langt liv af Nikolaj Lemche, New York Coppers: Gaden uden nåde af Palle Schmidt, Når et barn elsker af Kasper Nørholm, Vogterens arving af Michael Erik Næsby.
Bedste bipersoner: Når et barn elsker af Kasper Nørholm (Otto), Den femte substans af Pelle Klit Christensen, Et langt liv af Nikolaj Lemche, Oculus Tertius af Jacob Schmidt-Madsen, Vredens Katedral af Peter K. Madsen.
Bedste spilpersoner: New York Coppers - Gaden Uden Nåde af Palle Schmidt (Otto), Das Heim af Frederik Berg Olsen, Oculus Tertius af Jacob Schmidt-Madsen, Udødelighedens pris af Ulrik Kristiansen, Vredens Katedral af Peter K. Madsen.
Bedste scenarie: Dr. Hoffmanns Børn af Morten Juul (Otto), Et langt liv af Nikolaj Lemche, Oculus Tertius af Jacob Schmidt-Madsen, Udødelighedens pris af Ulrik Kristiansen, Vogterens arving af Michael Erik Næsby.
Publikumsprisen: Oculus Tertius af Jacob Schmidt-Madsen (Otto), Jagten af Ask Agger (rerun), Tanker af Tim S. Nielsen.

1995


Bedste effekter: Et Hjerte af Sten af Anne Vinter Ratzer og Søren Maagaard (Otto), Dødens Skygge af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Midnight Blue af Ask Agger, De Professionelle af Palle Schmidt, Roser er røde af Martha Cecilia Lassen og Jens Hougaard Nielsen.
Bedste redigering: Paladins Lampe af Kristoffer Apollo og Christian Savioli (Otto), Dommedagsmånen af Lars Møller, Dødens Skygge af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Midnight Blue af Ask Agger, Venus-Passagen af Per Fischer.
Bedste bipersoner: Concierto de Aranjuez af Per Fischer (Otto), Kanon - skønhedens formel af Jannie Holm, Midnight Blue af Ask Agger, Paladins Lampe af Kristoffer Apollo og Christian Savioli, De Professionelle af Palle Schmidt
Bedste spilpersoner: Tidens Ritual af Lars Andresen (Otto), Dødens Skygge af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Midnight Blue af Ask Agger, Paladins Lampe af Kristoffer Apollo og Christian Savioli, Venus-Passagen af Per Fischer.
Bedste scenarie: Tidens Ritual af Lars Andresen (Otto), Dødens Skygge af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Midnight Blue af Ask Agger, De Professionelle af Palle Schmidt, Den spejlvendte virkelighed af Michael G. Schmidt.
Publikumsprisen: Midnight Blue af Ask Agger (Otto), Dødens Skygge af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Den spejlvendte virkelighed af Michael G. Schmidt.

1994


Bedste effekter: Laaste Døre af Thomas Munkholt Sørensen (Otto), Kampen om kælderen af Alex Uth og Olav Junker Kjær, Luna Lupina af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Et studie i ondskab af Mads Lunau Madsen, Welshbury Brook af Thomas Munkholt Sørensen.
Bedste redigering: Dr Frank af Malling Ungdomsskoles rollespilshold (Otto), Alle kroppe er grå... af Per Fischer, Kampen om kælderen af Alex Uth og Olav Junker Kjær, Luna Lupina af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Et studie i ondskab af Mads Lunau Madsen.
Bedste bipersoner: USS Atlantis af Ask Agger (Otto), Dr. Frank af Malling Ungdomsskoles rollespilshold, Indianernes Skat II: El Venganza de Fernandez af Nikolaj Lemche og Peter Petersen, Luna Lupina af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Welshbury Brook af Thomas Munkholt Sørensen.
Bedste spilpersoner: Et Studie i Ondskab af Mads Lunau Madsen (Otto), Isabelle af Lars Andresen, Kampen om kælderen af Alex Uth og Olav Junker Kjær, Pompeii af Alex Uth og Lars Andresen, Welshbury Brook af Thomas Munkholt Sørensen
Bedste scenarie: Isabelle af Lars Andresen (Otto), Kampen om kælderen af Alex Uth og Olav Junker Kjær, Et studie i ondskab af Mads Lunau Madsen, USS Atlantis af Ask Agger, Welshbury Brook af Thomas Munkholt Sørensen.
Publikumsprisen: Et Studie i Ondskab af Mads Lunau Madsen (Otto), Et Eventyr af Olav Junker Kjær og Lars Andresen, Laaste Døre af Thomas Munkholt Sørensen.

1993


Bedste handouts: Operation Faust af Ask Agger (Otto), Der var så dejligt ude på landet... af Anton Sølvsten og Jens Thorup Rasmussen, Ejnhemmir af Christine Gjørtz Dragsholm (aka Troels Chr. Jakobsen), The Game af Michael G. Schmidt, The Sweet Smell of Red Herring af Gimle Larsen og Rasmus Knudsen.
Bedste redigering: Maskeballet af Jacob Berg og Thomas Jakobsen (Otto), Crossroads af Jesper Skou Pedersen, Ejnhemmir af Christine Gjørtz Dragsholm (aka Troels Chr. Jakobsen), Det forsmølfede forår af Claus Ekstrøm og Henrik Eriksen, Operation Faust af Ask Agger.
Bedste bipersoner: Der var så dejligt ude på landet... af Anton Sølvsten og Jens Thorup Rasmussen (Otto), Ejnhemmir af Christine Gjørtz Dragsholm (aka Troels Chr. Jakobsen), The Game af Michael G. Schmidt, Maskeballet af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, The Sweet Smell of Red Herring af Gimle Larsen og Rasmus Knudsen.
Bedste spilpersoner: Ejnhemmir af Christine Gjørtz Dragsholm (aka Troels Chr. Jakobsen) (Otto), Dragespillet af Bjarne Fich og Lars Ræder Clausen, Magneternes muræne af Kresten Kjær, Operation Faust af Ask Agger, The Sweet Smell of Red Herring af Gimle Larsen og Rasmus Knudsen .
Bedste scenarie: Ejnhemmir af Christine Gjørtz Dragsholm (aka Troels Chr. Jakobsen) (Otto), Der var så dejligt ude på landet... af Anton Sølvsten og Jens Thorup Rasmussen, Maskeballet af Jacob Berg og Thomas Jakobsen, Operation Faust af Ask Agger, The Sweet Smell of Red Herring af Gimle Larsen og Rasmus Knudsen.
Publikumsprisen: Indianernes Skat af Nikolaj Lemche og Peter Petersen (Otto), Påskemorgen Røde af Paul Hartvigson (rerun), Berlin 2025 af Lars Konzack.

1992


Bedste scenarie: Spor der skræmmer! af Paul Hartvigson (Otto), Festival des Totes af Mette Finderup og Thomas Munkholt Sørensen, Crawling All Over II af Ask Agger.
Bedste special effects: A af Kresten Kjær (Otto), Crawling All Over II af Ask Agger, Den røde Velo af Malik Hyltoft.

18.2.12

Dansk rollespils svar på Jeremy Clarkson

Jeg troede faktisk først at det var den notoriske Per von Fischer, men det viser nu at han i virkeligheden bor i Skotland, går med kilt og er miljø-blød og grøn i håret. Til gengæld har jeg noteret at hver gang jeg prøver at deltage i debatten her i den hjemlige, bliver folk voldsomt fornærmede uanset hvad jeg siger, og det er gået op for mig, at det er mig, der er Clarkson.



 Jeremy Clarkson, britisk bil-journalistiks svar
på Michael Erik Næsby... -  her i Jeep... -



Godwin's law

Godwin's law [link] states, that the first to use the often inevitable Nazi anologies in a debate, automatically looses. So there you have it!

And now this


17.2.12

Dragonball Z loves you!




Very funny and very short clip that seems to have been banned from Google+
So sorry.
Put on your headphones and enjoy the glory of that heavenly voice...

11.2.12

Om vildfarelser og jordforbindelser...

Sådan kan det gå. Jeg havde skrevet et meget langt skarpt og virkli' klogt indlæg som svar på denne post af Morten Greis på Plan B's blog [link]
I mellemtiden har Morten postet en fortsættelse, som gør diskussionen ret uinteressant og i hvert fald overflødiggør 99% af mit oprindelige indlæg. Tilbage bliver sådan set kun en mand med et æg og 3-4 punkter, som her serveres sprødstegte i flødesovs.
 For det første mener jeg (med meget få undtagelser) ikke at der findes vildfarelser i rollespil. Hvis du finder den måde du spiller på, tilfredsstillende, skal du da bare blive ved med det.
Hvis der er problemer er det bedste, når det handler om kampagner at tage en (ubevæbnet) snak med dine medspillere og finde et eller andet praktisk kompromis, mellem det man selv foretrækker og det de andre åbenbart hellere vil. (Eller alle mulige mellemliggende kombinationer!) Så længe det handler om personlige forhold til andre mennesker er en vis acceptabel grad af kompromis næsten altid en nødvendig forudsætning.

Morten skriver som svar på mit svar på hans oprindelige post:
Hej Michael,
Jeg ser, at du fuldstændigt har misforstået mit indlæg, at dine bemærkninger skyder helt forbi, og at du tilskriver mig holdninger og intentioner, der er fuldstændig uden belæg. Jeg vil derfor ikke komme yderligere ind på din kommentar.
Jeg ville gerne have haft hjælp til at forstå Mortens holdninger og intentioner bedre. I betragtning af hvor få aktive bidragydere der er i debatten omkr. disse ting, synes jeg helt ærligt ikke vi har råd til at vælge hinanden til og fra på den måde.
Så det er lidt trist...

2.2.12

Nethack eller jagten på den ultimative dungeon

Kloge mænd med og uden hjerne udtaler jævnligt at dungeons kan man ikke få for meget af. Faktisk er jagten på den perfekte dungeon en af rollespillets fornemmeste sysselsætninger.
Se nu har jeg måske nok været yngre og jeg kan huske helt tilbage til midten af eksempelvis 80'erne hvor en af mine med-kollektivboere fik sig en Commodore Amiga. [link] Det var en ret fisk sag, der vist på mange måder var forud for sin tid.
Det var på dette vidunder jeg første gang gjorde bekendtskab med det frevolutionsskabende vidunder af et computerspil: Hack, som det hed. Det findes og fandtes i flere versioner og jeg har sporet det under betegnelsen "NetHack" og Rogue. Uanset navnet er det det ultimative dungeon spil.

I den moderne version skal man først angive et navn, derefter vælge en af mange Charachter Classes, et køn og selvfølgelig en alignment. I alt langt mere end syv kombinationsmuligheder og flere end dobbelt så mange som på Amigaen i sin tid.



Skærmbilleder fra NetHack:
Lav en person
(klik på billedet for at se en større version)


Dernæst begynder selve spillet, der så vidt jeg kan skønne bygger meget nøjagtigt på en af de tidlige versioner af D&D, der i sin tid fik mig til at opgive alle former for rollespil. Din person ses på skærmen som et "@" og det lille "d" man ser på en lysegrå baggrund er din hjælpende hundehvalp.
- Den går nu mest i vejen under spillet, og er ikke med på billedet. Jeg har lige dræbt en goblin og er steget et lvl.

En af nyhederne er den fine grafik med op til 16 el. 32 farver.

Mens man vader rund i flere etager af sære dungeons er et af højdepunkterne møder med en af de mange købmænd. Så her ser man mig i kamp med en goblin Lord. (Blåt "G")...

Spillet er alt i alt rimelig svært og man skal være forberedt på at dø hele tiden. Når det sker belønnes man med dette skærmbillede:

I 80'ernes Amiga-version var der omkr. 40 dungeonlevels. Jeg ved ikke hvor mange der er er her. Det er endnu ikke lykkedes mig at komme længere ned end level 5-6 stykker. Min samlede vurdering af den nyeste version af dette udødelige spil er at der er forbandet irriterende. På opsiden tæller det, at man kan køre det på alle maskiner med windows. Hvis man ikke har sådan en findes det også i en linuxversion og kan efter sigende endda køres uden computer. Spillets ultimative mål siges at være at besejre en minotaur og finde en amulet, men for at komme så langt skal man være ualmindeligt heldig, have det ultimative grej samt snyde som ind i helvede. Desværre ser det ikke ud til at de metoder mine onde venner benyttede i 80'erne virker på den moderne udgave, men så kan man jo altid plyndre en købmand og se hvad der sker.

Nethack kan downloades helt gratis fra http://www.nethack.org/v343/ports/download-win.html og det koster ikke noget.