31.10.06

mer sporskifte med vingummismag

2003 - Jeg havde ikke noget godt år det år. Sporskifte levede slet ikke op til mine forventninger. Det vil sige: så vidt jeg kunne fornemme, fungerede det tekniske nogenlunde, og spillerne kom til at opleve forfatter-funktionens glæder og sorger. Det var bare slet ikke liige det de havde lyst til den gang.
Jeg havde den glæde at få meget konstruktiv spillerkritik, så jeg mener jeg alt i alt har et gunstigt udgangspunkt for at arbejde videre med projektet i en eller anden form.
På det seneste har der været en vis interesse for Sporskifte, og det er da lidt sjovt, når folk begynder at snakke om ens gamle projekter i et nyt lys.
Her kan man se, hvad Thomas Munkholt, der var Ottodommer det år, skriver på sin blog. Hvis man er interesseret, kan man nu (eller i hvert fald næsten nu) oven i købet få en pdf af den oprindelige tekst. Det er ikke sikkert den kan bruges til så meget, men "Nedtælling til Spisetid", mit fastaval 2007-projekt, kan på mange måder ses som en kraftigt forenklet videreudvikling af ideerne fra den gang.

fremtidsprojekter

Rollespillets hellige gral herhjemme har vel altid været (fanfare) udgivelse enten af scenarier eller systemer. Desværre er det danske spilmiljø så klejnt, at tanken nærmest er meningsløs. Selv Fusion, der er et ultra-professionelt, lækkert, produkt, giver ikke det store overskud (om noget).
Der er to mulige: man kan lave rollespilsprodukter, der henvender sig til rollespillere. Folk, der laver læringsspil og den slags til erhvervslivet synes eksempelvis at have en vis succes. Men man kan også prøve at oversætte udvalgte produkter til engelsk.
Lige nu og her er det i den retning mine tanker går. Jeg har en to-tre scenarier, jeg selv synes det kunne være sjovt at kigge på i den forbindelse. Fotofobi, Fjendebilleder og Sporskifte. Jeg vil undgå trykning under enhver form og holde mig til det elegante PDF-format, og så skal man kunne hente skidtet enten gratis eller mod en meget lille betaling.
Efter ca 100 år vil jeg antagelig have tjent noget i retning af 5 kr.

30.10.06

tankerne bag Sporskifte fra 2003

Det er blevet stadig mere indlysende, at et af mine gamle rollespilsprojekter kalder mere og mere højrøstet på et genbesøg. Så her kommer en uddybning af tankerne bag. Sakset direkte fra scenarieteksten fra dengang.
...

hvad er egentlig meningen?
(For de nysgerrige)

...
Men så var det, jeg opdagede at teksten i scenariet var stort set den samme som teksten i min rpgforum-artikel fra den gang. Den kan man læse her.
Det er desværre den slags, der sker...

28.10.06

foromtale indtil videre

Lige nu ser min foromtale til det, der oprindeligt hed "Nedtælling til Spisetid" således ud:
Opdateret: 25/11 med blandt andet ny ny titel og et par små ændringer.
---
Revisor Nr. Et’s Sørgelige Kortslutning
Der var stille i Brian Damkrogers lidt snuskede privatdetektiv-kontor. Sygeplejeassistent Emily Schmidt, professor Robert ’Bobsber’ Bertleby-Long, scenarieforfatteren Thomas Rammelløv samt den nyligt afdøde lufthavnsværtinde Emily Schmidt (en helt anden Emily Schmidt end den første Emily Schmidt) betragtede på skift hinanden og den opmærksomt lyttende hr. Damkroger, mens de ventede på at nogen eller noget skulle bryde stilheden.
Som enhver ved, er det værste der kan ske i den slags situationer, at en lastbil fuld af klonede menneskeædende bornholmere kører gennem lokalets sydligste væg med et enormt brag. Heldigvis ikke noget der sker hver dag. Denne gang var det da heller ikke det, der brød den pineagtige tavshed. I stedet blev Damkrogers kontor ramt af en nedfaldende blåhval. Den anrettede overraskende stor skade på detektivens skrivebord, hans arkivskab, en gammel sofa, der alligevel skulle have været smidt ud, diverse vand- og el-installationer, det meste af loftet, vinduet, ydervægen samt et meget stort stykke gråbrunt gulvbeklædning med falsk rokoko-mønster. De var – med undtagelse af den ene af Emily’erne og blåhvalen – heldige at have overlevet.
”Ups!” lød det fra revisoren bag kontrolpanelet et sted meget, meget højt over dem.

”Revisor Nr. Et’s Sørgelige Kortslutning” er realistisk på lidt samme måde som en fuld ballonklovn i snestorm og genren er melankolsk gyserkomedie. Handlingen styres blandt andet af et sæt meget moderigtige uspillelige samlekort og drives frem af autentisk interaktive vingummibamser.

Scenariet frarådes af førende eksperter!

25.10.06

Bingo Bond Afsløret

Takket endnu flere leaks og en ondskabsfuld fantasi, kan jeg nu afsløre dels, at jeg har fundet ud af, hvorfor der absolut skulle et James Bond scenarie med på Fastaval 2007. (bingo!?) og dels kan bringe et ægte scoop: Sandheden om Scenarierne. - Eller i hvert fald noget af den.

Anne Vinter Ratzer - Tidsvogterne: Hovedpersonerne hedder Inex, Timex, Rolex og Omega.

Flemming R.P. Rasch - Arkham 37: Samme scenarie som Asylum (indlysende nok)

Louise Floor Frellesen og Johanne Arbirk Wenstrup - Stone of Destiny: Skæbnens testikel - Skummelt!

Peter Brodersen - Sic transit gloria mundi: Noget om ikke at antisse Gloria i Munden. Fordele og ulemper ved avanceret sex.

Kristoffer Apollo og Sebastian Flamant - Superheroes 3: Den måtte jo komme. Fireren kommer til at hedde "Den nye nye begyndelse".

Lars Andresen - Katedralens krigere: En flok præster angriber meningheden med bibler og små kors. I meget meget lang tid.

Morten Jaeger - Elsket og æret: Om bedemænd og deres forhold til kunderne.

Peter Fallesen - Auto de fe: Det *hedder* FDM på dansk.

Frederik Axelzon og Tobias Wrigstad - Tvivel: Vi lader tvivlen komme dem til gode. I denne omgang.
:o)

Nis H Baggesen - Solomons segl: Om seglsport i oldtidens Mellemøsten.

Rene Toft - En svaghed i mit kød: En dag med fødevarekontrollens Ålborgafdeling.

Peter K. Bengtsen - Grimme ællinger: Første del af Fastavals fugletema.

Asbjørn Odsten Boel Christensen - Unwilling Heroes: uvilde helte? Måske er *det* fireren til Superheroes?

Frederik Berg Olsen - Mødregruppen: om bleer, sutteflasker og flere bleer.

Martin Svendsen - Dialektikkens detektiver: Rollespil på Jysk?

Cecilie Balling - Pompeji, de døde synders by: om ulempen ved et liv på vulkaner og faren ved at ryge i sengen.

Mikkel Bækgaard - En lærke lettede: Anden del af Fastavals store fugletema.

Kristoffer Kjær Jensen og Morten Hougaard - Lakedamonis: Man foventer sig noget med lakridskonfekt, men vil blive sørgeligt skuffet.

Michael Næsby - Nedtælling til spisetid: Hvadend du gør: spis ikke vingummibamserne! Titlen siger ikke pling!

Jorgo Larsen, Anna Lawaetz og Jakob Pondsgård - Djævelen hytter sine: Men hvad der så sker i Djævelens hytter, skal ikke afsløres. (Det *hedder sguda "fanden"!)

Jakob Clausen - Uden titel: Efter fugletemaet i øjeblikket fastavals mest populære emne.

Jost L. Hansen og Thomas Frost - The World IS enough: Nu skal man jo heller ikke overdrive.

Nicoline Bro og Niels Brian Sørensen - Asylum: Det samme scenarie som Arkham 37.

Stefan Lægteskov - De sorte høge: Tredie del af Fastavals store fugletema.

Kristian Lund - Nocturnal Pleasures: Hmmm? Vampyrer eller sex, Engelsksproget Vampyrsex: kidney pie med flagermus og blodpølse.

Per Fischer - Indkøberen fra Venedig: Lige dele shakesspeare og dagli'brugsen?

Brian Rasmussen og Peter Dyring-Olsen - James Bond … The World in your Eyes: Rystet men ikke rullet udgave verdens største sæve-øje.

Der tages fobehold for ...alt.

22.10.06

gennembrud, sammenbrud eller nedbrud

Rygter og diverse leaks rundt omkring i Blogland tyder på at Fastaval 2007 kommer til at stå i spilmekanikkernes tegn. Det er spændende for det giver os muligheden for at få testet nogen af de mange kølige systemting i praksis. Hvis det nu ellers overhovedet kommer til at passe kan det gå hen og blive "de nye" spils gennembrud herhjemme.
Eller det modsatte.
Der er nemlig meget, der tyder på at spillerne er delt i to lejre: Nogen synes de er "for fede", mens andre ikke bare slet ikke tænder på den slags ideer. Pointen må være at sende tydelige signaler i foromtaler og den slags, så folk kan vide, hvad de går ind til.

21.10.06

en forfatters hastigt faldende hvaler

Ja så er jeg altså også kommet med på fastaval-vognen til 2007. Ideen har to sider: For det første at lave et sært og underligt men gerne meget morsomt scenarie, inspireret af Douglas Adams' romaner om Dirk Gently og hans holistiske detektivbureau. Og for det andet, at lade en del af handlingen være direkte op til spillerne ved hjælp af et meget enkelt system af sære og underlige kort samt en stor bunke farvekodede vingummibamser. Bamserne fordeles ved spillets start, sådan at alle spillere får lige mange, hvorefter de skal sorteres efter farve. Ikke fordi farven kommer til at have nogen betydning for spillet, men fordi bamserne på den måde kommer til at virke mere troværdige.
Verdenen kommer til at ligne vores egen med meget få ændringer. Bornholm må naturligvis flyttes ud i Den Engelske Kanal mellem England og Frankrig, mens Chrysler-Benz koncernen har overtaget driften af Sverige.
Det meste af scenariet kommer til at foregå et eller andet ret engelsk sted i omegnen af Themsen. Et område der naturligvis i praksis stort set vil være Hadsund, hvor vi jo har den naturskønne men ofte ret ildelugtende Mariager Fjord, som er optimal til at være stand in for Themsen.
Der er faktisk mange problemer i det. Det første og mest indlysende løser heldigvis sig selv: Det er nemlig ikke ret afgørende at handlingen kommer til at give mening eller hænge supergodt sammen. Det andet andet handler om de potentielle spilleres forhold til Douglas Adams. På den ene side er det meningen at det skal være et Næsby-scenarie og altså ikke en rollespilsversion af en kendt roman eller noget i den stil. På den anden side kommer det til at indeholde en del referencer til DA's bøger.
Det bliver lidt af en udfordring at få slået den rigtige tone an i foromtalen.
-M